Q:聲音的"頻率,位元,碼率",分別代表什麼意思??

A:這些規格是數位音訊的規格

如你所說的例子一一解釋

44100Hz 是取樣頻率(sampling rate)單位是Hz
表示在一秒鐘裡取樣的點數
取樣越多 得到的數位音效就越接近原聲 越沒有失真

16bit 是解析度(Resolution)單位是bits
表示每個取樣點用幾個bit來表示它
例如: 一個bit 只能表現 "0" 跟 "1" 兩種聲音大小
兩個bit 可以表現"00","01","10","11"四種聲音大小
以此類推 16bit 可以表現 二的十六次方種聲音大小 (65536)
越高的解析度也能讓數位音效越沒有失真

320Kbps 是碼率(bit rate)單位是bps (bit per second)
對於未壓縮的音效其實就是 (取樣頻率)乘上(解析度)
如 :
44100Hz X 16bit = 705bps (mono單聲道)
44100Hz X 16bit X 2 = 141bps (stereo 雙聲道)

這些規格一般來說是越高越好
取樣頻率高於44100Hz之後對音效的幫助人耳不易感受得到
解析度在16bit以上的差異也不容易被人耳感受到

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Q:16 bits & 24 bits 的差別?

A:由於電腦是二進位離散訊號

真實聲音卻是連續訊號

過程是:

輸入聲音(連續訊號) -> ADC -> 電腦(離散訊號) -> DAC -> 輸出聲音(連續訊號)

我們必須將聲波數位化分割來讓電腦紀錄



16 bits 就是每秒聲音樣本數分割為 2 的 16 次方 = 65536 個取樣數據來紀錄

24 bits 就是每秒聲音樣本數分割為 2 的 24 次方 = 16777216 個取樣數據來紀錄

24 bits 的確比 16 bits 音質較為真實(因為紀錄詳細)

但記憶體也相對消耗很大



而你一般聽的 CD 都是 16 bits, 44100hz

所以將聲音燒錄成 CD 時必將回到 16 bits

即使用 24 bits 燒

跟 16 bits 燒是完全一模一樣的



24 bits 只有在玩電玩或從電腦聽才有效

前提是那電玩音效, 音樂也得是 24 bits 做的

否則 16 bits 音樂給 24 bits 音效卡撥放一樣是 16 bits 的音質



市場上所有流行,古典音樂 cd 都是 16 bits 一樣大有人愛

就知道一般人耳的訊號敏感度沒那麼厲害到需要 24 bits

除非你很挑剔又講求完美

那也得先找到 24 bits 的音樂再說了



結論: 只要 cd 規格沒變, 用不著 24 bits


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